Patzer-Tabellen (Botch Tables)
Zuletzt bearbeitet: 2025-01
Das DSA5-System in Foundry VTT unterstützt automatische Patzer-Tabellen für Kampfproben. Wenn ein kritischer Fehlschlag (Patzer) gewürfelt wird, kann das System automatisch aus passenden Tabellen würfeln und die Auswirkungen anzeigen.

Verfügbare Patzer-Tabellen
Das System enthält folgende Patzer-Tabellen:
| Tabelle | Typ | Aktivierbar |
|---|---|---|
| Verteidigung (Defense) | Parade-Patzer | Ja |
| Nahkampf (Melee) | Angriffs-Patzer | Ja |
| Fernkampf (Range) | Fernkampf-Patzer | Ja |
| Zaubersprüche (Spell) | Magische Patzer | Fest aktiv |
| Liturgien (Liturgy) | Karmal-Patzer | Fest aktiv |
Tabellen aktivieren
Die Kampf-Patzertabellen können in den Systemeinstellungen aktiviert oder deaktiviert werden:
- Öffne die Spieleinstellungen (Zahnrad-Symbol)
- Wähle Einstellungen anpassen
- Unter dem Reiter DSA5 findest du die Optionen:
- Verteidigungs-Patzer aktivieren
- Nahkampf-Patzer aktivieren
- Fernkampf-Patzer aktivieren
Wenn aktiviert, erscheint bei einem Patzer automatisch ein Button im Chat, um auf der entsprechenden Tabelle zu würfeln.

Patzer würfeln
Automatisch
Wenn eine Patzertabelle aktiviert ist:
- Ein Patzer wird gewürfelt (z.B. Doppel-20)
- Im Chat-Ergebnis erscheint ein klickbarer Link mit der Tabellenbezeichnung
- Klicke auf den Link, um auf der Tabelle zu würfeln
- Das Ergebnis wird im Chat angezeigt
Standard-Patzer
Wenn keine Tabelle aktiviert ist oder der Spielleiter die Tabellen nicht verwendet:
- Bei Kampf-Patzern: 1W6+2 Selbstschaden als Standardergebnis
Das Patzerergebnis
Nach dem Würfeln auf einer Patzertabelle wird angezeigt:
- Tabellenname: Aus welcher Tabelle gewürfelt wurde
- Würfelergebnis: Die gewürfelte Zahl
- Auswirkung: Die Beschreibung aus der Tabelle
- Effekt-Button: Falls die Auswirkung einen Spieleffekt hat

Effekte anwenden
Manche Patzerergebnisse beinhalten automatisch anwendbare Effekte:
- Zustände (z.B. “Liegend”, “Betäubt”)
- Waffenschaden oder -verlust
- Zeitstrafen für bestimmte Aktionen
Wenn ein Effekt verfügbar ist, erscheint ein Button, mit dem er auf den betroffenen Charakter angewendet werden kann.
Waffenlose Anpassung
Bei waffenlosen Kämpfern (Raufen) werden die Tabellenergebnisse angepasst:
- Ergebnisse unter 7 werden automatisch um 5 erhöht
- Dies vermeidet Ergebnisse wie “Waffe fallen lassen” oder “Waffe beschädigt”
Tipps für Spielleiter
- Tabellen anpassen: Die Rollentabellen können im Kompendium bearbeitet werden, um eigene Patzerergebnisse zu erstellen
- Schnelles Spiel: Aktiviere die Tabellen für automatisches Würfeln bei Patzern
- Narratives Spiel: Deaktiviere die Tabellen und beschreibe Patzer selbst
Kritische Treffer
Ähnlich wie bei Patzern können auch kritische Treffer (Doppel-1) besondere Effekte haben:
- Halbierte Verteidigung: Der Gegner verteidigt nur mit halben Werten
- Doppelter Schaden: Bei bestätigtem Krit wird der Schaden verdoppelt
Siehe auch: