Patzer-Tabellen (Botch Tables)

Zuletzt bearbeitet: 2025-01

Das DSA5-System in Foundry VTT unterstützt automatische Patzer-Tabellen für Kampfproben. Wenn ein kritischer Fehlschlag (Patzer) gewürfelt wird, kann das System automatisch aus passenden Tabellen würfeln und die Auswirkungen anzeigen.

Patzer-Button im Chat

Verfügbare Patzer-Tabellen

Das System enthält folgende Patzer-Tabellen:

Tabelle Typ Aktivierbar
Verteidigung (Defense) Parade-Patzer Ja
Nahkampf (Melee) Angriffs-Patzer Ja
Fernkampf (Range) Fernkampf-Patzer Ja
Zaubersprüche (Spell) Magische Patzer Fest aktiv
Liturgien (Liturgy) Karmal-Patzer Fest aktiv

Tabellen aktivieren

Die Kampf-Patzertabellen können in den Systemeinstellungen aktiviert oder deaktiviert werden:

  1. Öffne die Spieleinstellungen (Zahnrad-Symbol)
  2. Wähle Einstellungen anpassen
  3. Unter dem Reiter DSA5 findest du die Optionen:
    • Verteidigungs-Patzer aktivieren
    • Nahkampf-Patzer aktivieren
    • Fernkampf-Patzer aktivieren

Wenn aktiviert, erscheint bei einem Patzer automatisch ein Button im Chat, um auf der entsprechenden Tabelle zu würfeln.

Patzer Einstellungen

Patzer würfeln

Automatisch

Wenn eine Patzertabelle aktiviert ist:

  1. Ein Patzer wird gewürfelt (z.B. Doppel-20)
  2. Im Chat-Ergebnis erscheint ein klickbarer Link mit der Tabellenbezeichnung
  3. Klicke auf den Link, um auf der Tabelle zu würfeln
  4. Das Ergebnis wird im Chat angezeigt

Standard-Patzer

Wenn keine Tabelle aktiviert ist oder der Spielleiter die Tabellen nicht verwendet:

Das Patzerergebnis

Nach dem Würfeln auf einer Patzertabelle wird angezeigt:

  1. Tabellenname: Aus welcher Tabelle gewürfelt wurde
  2. Würfelergebnis: Die gewürfelte Zahl
  3. Auswirkung: Die Beschreibung aus der Tabelle
  4. Effekt-Button: Falls die Auswirkung einen Spieleffekt hat

Patzer Ergebnis

Effekte anwenden

Manche Patzerergebnisse beinhalten automatisch anwendbare Effekte:

Wenn ein Effekt verfügbar ist, erscheint ein Button, mit dem er auf den betroffenen Charakter angewendet werden kann.

Waffenlose Anpassung

Bei waffenlosen Kämpfern (Raufen) werden die Tabellenergebnisse angepasst:

Tipps für Spielleiter

Kritische Treffer

Ähnlich wie bei Patzern können auch kritische Treffer (Doppel-1) besondere Effekte haben:


Siehe auch: