Routineproben
Zuletzt bearbeitet: 2025-01
Routineproben ermöglichen es erfahrenen Charakteren, alltägliche Aufgaben automatisch zu bestehen, ohne würfeln zu müssen. Das DSA5-System in Foundry VTT unterstützt Routineproben vollständig.

Was sind Routineproben?
Eine Routineprobe ist eine automatisch bestandene Talentprobe. Sie kann verwendet werden, wenn:
- Der Charakter genug Erfahrung im Talent hat
- Die Aufgabe nicht zu schwierig ist
- Keine erschwerenden Umstände vorliegen
Voraussetzungen
Damit der Routineprobe-Button aktiviert wird, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
1. Eigenschaftswerte
Alle drei zur Probe gehörenden Eigenschaften müssen einen Wert von mindestens 13 haben (inklusive aller aktuellen Modifikatoren).
2. Fertigkeitswert
Der Fertigkeitswert (FW) muss hoch genug sein, abhängig von der Schwierigkeit der Probe:
| Schwierigkeit | Benötigter FW |
|---|---|
| Sehr leicht (+6) | 1 |
| Leicht (+3) | 1 |
| Normal (0) | 10 |
| Schwer (-3) | 19 |
| Sehr schwer (-6) | 19+ |
Die genaue Formel lautet: FW ≥ 10 - (Modifikator × 3)
So funktioniert es
- Talentprobe starten: Klicke auf ein Talent im Charakterbogen
- Dialog prüfen: Im Probendialog wird der “Routineprobe”-Button angezeigt
- Button-Status:
- Ist der Button grau/deaktiviert, sind die Voraussetzungen nicht erfüllt
- Ist der Button aktiv, wird zusätzlich der erreichte FW angezeigt, z.B. “Routineprobe (FW 8)”
- Routineprobe ausführen: Klicke auf den aktivierten Button

Das Ergebnis
Bei einer Routineprobe:
- Die Probe gilt automatisch als bestanden
- Der Qualitätsstufe (QS) beträgt immer 1
- Es wird nicht gewürfelt
- Der verwendete Fertigkeitswert wird halbiert (gerundet)
Das Ergebnis wird im Chat angezeigt, mit dem Hinweis, dass es sich um eine Routineprobe handelte.

Situative Modifikatoren
Das System berücksichtigt bei der Berechnung:
- Aktuelle Zustandsmodifikatoren auf den Eigenschaften
- Fertigkeitswert-Modifikatoren aus Effekten
- Die gewählte Schwierigkeitsstufe
- Alle aktiven situativen Modifikatoren
Wenn durch negative Modifikatoren die Voraussetzungen nicht mehr erfüllt sind, wird der Routineprobe-Button automatisch deaktiviert.
Wann keine Routineprobe möglich ist
Routineproben sind nicht möglich bei:
- Kampfproben (Attacke, Parade, Fernkampf)
- Zauberproben und Liturgieproben
- Proben unter Zeitdruck (nach Ermessen des SL)
- Wenn der Charakter verletzt oder gestört ist
- Vergleichenden Proben
- Sammelproben (Gruppenproben)
Tipps
- Vor dem Würfeln prüfen: Schau immer, ob der Routineprobe-Button verfügbar ist, bevor du würfelst
- Modifikatoren beachten: Situative Mali können die Routineprobe deaktivieren
- QS bedenken: Routineproben ergeben immer nur QS 1 – wenn du mehr QS brauchst, würfle normal
Siehe auch: